加入条件 ※反転で表示されます
黒騎士との戦闘で12ターン耐える。
クラス
きし → くろきし
習得魔法
Lv | 魔法 | Lv | 魔法 | Lv | 魔法 |
3 | ウェイクアップ Lv1 | 16 | スロウ Lv1 | 33 | ファイアボール Lv4 |
5 | ヒール Lv1 | 18 | サンダーフレア Lv1 | 37 | サンダーフレア Lv3 |
6 | ファイアボール Lv1 | 21 | ヒール Lv2 | 40 | スロウ Lv2 |
9 | プロテクト Lv1 | 24 | ファイアボール Lv3 | 45 | サンダーフレア Lv4 |
12 | ファイアボール Lv2 | 26 | プロテクト Lv2 | 48 | ヒール Lv3 |
14 | ウェイクアップ Lv2 | 28 | サンダーフレア Lv2 | 56 | ヒール Lv4 |
※Lv31以上の魔法は、クラスアップしてからでないと覚えられない。
レベルは内部で蓄積されており、クラスアップ後はクラスアップ前のレベルを引き継いでいる。
ステータス
| VP | LP | MP | 腕力 | 守備力 | 身のこなし | 頭の良さ | 運の良さ |
初期ステータス |
Lv 1 | 13 | 10 | 0 | 8 | 4 | 5 | 4 | 1 |
Lv20 最小値と最大値 |
最小値 | 32 | 29 | 5 | 46 | 4 | 5 | 4 | 1 |
平均値 | 40 | 38 | 16 | 58 | 16 | 24 | 10 | 5 |
最大値 | 51 | 48 | 24 | 65 | 23 | 24 | 23 | 16 |
Lv40 最小値と最大値 |
最小値 | 52 | 34 | 30 | 86 | 4 | 5 | 4 | 1 |
平均値 | 69 | 52 | 52 | 110 | 28 | 43 | 23 | 13 |
最大値 | 91 | 73 | 69 | 125 | 43 | 44 | 43 | 36 |
Lv99 収束値と厳選値 |
収束値 | 98 | 62 | 70 | 155 | 60 | 60 | 42 | 30 |
厳選値 | 98 | 73 | 70 | 155 | 60 | 60 | 43 | 36 |
Lv99 収束値と厳選値 (クラスアップ後) |
収束値 | 128 | 86 | 100 | 188 | 75 | 77 | 49 | 40 |
厳選値 | 176 | 122 | 119 | 272 | 99 | 99 | 78 | 75 |
※収束値:Lv41からこの値に向かって能力が調整され、最終的にこの値になる。
能力上昇アイテムもこの値に含まれているので、クラスアップ後のLv99で使用したい。
※厳選値:Lv40まで値を厳選して最大乱数を引き続けると、収束値を突破して最大でこの値になる。
成長
Lv | VP | LP | MP | 腕力 | 守備力 | 身のこなし | 頭の良さ | 運の良さ |
2~5 | 1.4 | 1.9 | 0.3 | 2.6 | 0.6 | 0.9 | 0.1 | 0.0 |
6~10 | 2.1 | 1.6 | 0.6 | 2.6 | 0.6 | 0.9 | 0.2 | 0.1 |
11~15 | 1.4 | 1.3 | 0.9 | 2.6 | 0.6 | 0.9 | 0.3 | 0.2 |
16~20 | 0.7 | 1.1 | 1.3 | 2.6 | 0.6 | 0.9 | 0.4 | 0.3 |
21~25 | 0.7 | 1.1 | 1.3 | 2.6 | 0.6 | 0.9 | 0.4 | 0.3 |
26~30 | 1.4 | 0.8 | 1.6 | 2.6 | 0.6 | 0.9 | 0.5 | 0.3 |
31~35 | 2.1 | 0.5 | 1.9 | 2.6 | 0.6 | 0.9 | 0.7 | 0.4 |
36~40 | 1.4 | 0.2 | 2.2 | 2.6 | 0.6 | 0.9 | 0.8 | 0.5 |
クラスアップ後 |
2~5 | 1.2 | 1.0 | 0.7 | 2.2 | 0.6 | 0.8 | 0.0 | 0.1 |
6~10 | 1.2 | 1.6 | 0.3 | 3.3 | 0.6 | 0.8 | 0.1 | 0.2 |
11~15 | 1.2 | 1.0 | 0.7 | 2.2 | 0.6 | 0.8 | 0.2 | 0.3 |
16~20 | 1.2 | 0.5 | 1.1 | 1.1 | 0.6 | 0.8 | 0.3 | 0.4 |
21~25 | 1.2 | 0.5 | 1.1 | 1.1 | 0.6 | 0.8 | 0.3 | 0.4 |
26~30 | 1.2 | 1.0 | 0.7 | 2.2 | 0.6 | 0.8 | 0.4 | 0.5 |
31~35 | 1.2 | 1.6 | 0.3 | 3.3 | 0.6 | 0.8 | 0.5 | 0.7 |
36~40 | 1.2 | 1.0 | 0.7 | 2.2 | 0.6 | 0.8 | 0.6 | 0.8 |
※0.8であれば基本は0だが、80%の確率で1上がる。